《速度与10》再次在中国市场提前上映,守住了这个系列最重要的票房强国地位。影片以一声震天动地的引擎呼啸声开启,又一次迎来了两年一度的对牛顿物理定律的大胆挑战。在《速度与10》的世界里,没有牛顿定律,也没有生物学规则可言。万有引力只在需要时刻出现,惯性和质量成为了观众可以随意忽略的事实;建筑物碰撞即碎,汽车永不爆胎,不管是剧烈撞车还是爆炸冲击,都无法摧毁主角坚不可摧的身躯。
每个人手中都有一张复活卡,可以随时根据观众的情感投入,让角色死而复生;反派转瞬间从黑变白,从敌人变成了朋友,一切都遵循着一个简单原则:拼多多助力,无论何时何地都不砍我一刀。这就像是在玩贪吃蛇游戏,每一次弯曲、绕行,都希望尽可能延长游戏时间,但当伐木累的人数越来越多,最终还是被拥挤得喘不过气来的局面。
到了《速度与10》,伐木累的人已经让编剧头疼,他们不得不四线叙事,试图分散这些人物。但更让人头疼的是,即使如此,每个新拨出的伐木累似乎又收编了几个新的,这种无休止的扩军增兵让人担心,如果这部系列不快点结束,以后地球上真的会遍布这些伐木累。
你可以说,《速度与10》是一部纯粹的爆米花电影,不必过于深究。但即便是作为彻底放松心情的一次娱乐体验,《速10》也远远达不到“速食”级别的吸引力。影片以十年前的第五集中飞车拖拽保险箱那壮观场面的回忆开始,把观众带回整个系列最精彩的时候,同时揭示了本片反派——但丁,他是一个家仇血恨深重的人,因为家人的背叛而失去了父亲。在这个世界里,家人侠虽然扩大自己的势力,却总是打乱他人的家庭生活,这种做法实在是不讲武德。