《速度与》系列的世界里,牛顿的定律们只是遥远的回音,而生物学则是无人问津的客人。在这片撞车、飞跃、追逐不停歇的土地上,《速度与10》的引擎声又一次响起,它带来了一个两年一度的大型盛会——对牛顿法则的一次鞭尸庆典。这个世界,没有任何物理规律能束缚它,万有引力只在需要时刻现身,惯性和质量成了游戏中的玩物;施加力量永远大于反作用力,是主角们掌握的一种神秘力量。建筑一碰就碎成砖块,汽车永不爆胎,不管发生怎样的撞击和爆炸,都不能阻止主角们毫发无损地走向胜利。
这里,每个人都手持着复活卡,就像生活中那些复杂的情感一样,可以随时被触发,让人死而复生;反派转瞬间变身为朋友,以一种令人难以置信的方式,他们总是能够洗白归来,为伐木累效命。他们坚守着拼多多助力的原则:不杀我一刀不是伐木累。这是一个让人既惊叹又困惑的地方,因为这里没有绝对的敌友,只有不断变化的情节。
然而,这个法则也有其缺陷。当观众看到每一次复活和收编后,那些伐木累的人数越来越多,就像是贪吃蛇一样,无尽地伸展,但最终还是无法避免拥挤。如果《速度与10》继续保持这种趋势,最终地球上可能真的遍布了这些伐木累。
你可以说,这就是一个简单的爆米花电影,不需要过分考虑。但即使当作彻头彻尾的一个娱乐品质考量,《速10》也未必能成为那种可口的小快餐。而它,却以十年前的第五部中那场飞车拖拽保险箱的心跳瞬间开场,把观众带回整个系列最辉煌的时候,同时揭示了本片反派——但丁,他因家人的背叛而失去父亲,一家人的扩张却导致别人的家庭破碎,使得他变得愤怒且残忍,不讲武德。
《速度与10》,它承诺给我们的是超乎想象的地平线,是一场关于爱恨情仇、忠诚背叛以及勇敢牺牲的小镇英雄故事。而对于那些寻求更深层次体验的人来说,它或许仍然是一个值得探索的地方,即便是在这个充满动荡与变幻莫测的小小世界里。