《速度与10》在无牛顿的世界中,生物学定律成为了可选项。这个系列再次以中国市场为首发地,以守住这片速激天地的心脏。《速度与10》在呼啸引擎声中,迎来了两年一度的牛顿鞭尸盛宴。在这个没有物理规律的地方,万有引力只在需要时显现,惯性和质量成为无关紧要的事;主角施加的力量永远大于反作用力;建筑一碰就碎,而汽车永不爆胎,不管是撞车还是爆炸,主角总能毫发未损。
人手一张复活卡,在观众喜爱程度上随时死而复生;反派转瞬间洗白归顺伐木累,他们坚持拼多多助力的原则:不砍我一刀不是伐木累。在《速度与10》里,如果你不能接受这些法则,请绕开它,不要跟自己过不去。这套法则虽然完美,但却存在一个缺陷,那就是不断的复活和收编,让伐木累的人数迅速增加,就像贪吃蛇游戏中的角色,最终将被拥挤得无法再动弹。
到了《速10》的篇章中,这些伐木累已经让编剧头疼了,他们不得不通过四线叙事来分散他们的行动,但更让人头疼的是,无论如何,每当电影接近结束,《速10》里的每个角色又都收编了几个新的伐木累。我真的担心,如果这个系列继续下去,没有尽快完结的话,一日之内地球上可能会遍布着这些伐木累。
可以说,《速度与10》是一部爆米花电影,你可以选择忽略其中的一些逻辑问题。但即使是作为彻底的爆米花电影来看待,《速10》也远远达不到“快餐级”的标准。它以十年前第五部中飞车拖拽保险箱那精彩绝伦的情节开场,将观众带回整个系列最辉煌的时候,同时也为本片设定了反派——但丁,他因为家人的背叛而失去了父亲。此刻,他正试图扩大自己的势力,却意外地破坏别人的家庭,这种做法简直是不讲武德。