记得那年,我刚加入a-roy这个小团队,大家都在忙着创造属于自己的世界。我们有一个共同的目标,那就是要让每个人的生活都充满乐趣和冒险。
我是一个编剧,而a-roy则是我的梦想伙伴,他们是一群热爱游戏、音乐和艺术的人。我们相聚在一个小屋里,每个人都带来了自己最擅长的技能。我负责构建故事线,而他们则用他们的才华去点亮这些故事。
我们的第一款游戏叫做“幻境之旅”,它是一款混合了探险、策略和角色扮演元素的游戏。在这个游戏中,我们设计了五个不同的角色,每个角色都有它们独特的能力和背景故事。其中,有一个名为艾琳的小女孩,她能够召唤出神秘生物来帮助她解决困难,这一点让我非常激动,因为这正是我一直想要表达的一种希望与勇气之间的平衡。
随着时间的推移,我们不仅仅是工作伙伴,更成为了好朋友。那时候,一起吃午饭聊天时,你会经常听到这样的对话:“哇,你最近写的小说真是太酷了!”或者“你知道吗,下周末我们可以一起去山上散步,然后就开始新的项目。”
那个夏天,我们决定尝试一下直播,将我们的创作过程公开给观众。这是一个全新的挑战,但也许正是在这种开放环境中,我们才能真正地实现a-roy所追求的地方——即让每个人都能参与到创造过程中,无论你是不是专业人士,都能感受到那种被包围在一群志同道合的人中的快乐。
现在回想起来,那些日子真是无价。我学会了如何与他人合作,也学会了如何将自己的想法传递给别人。而且,最重要的是,我找到了我真正喜欢的事情,并把它变成了职业生涯的一部分。
当然,不管未来是什么样子,只要我还有一颗愿意探索未知的心,就永远不会忘记那些美好的时光,以及我的伙伴们——a-roy。