《速度与》系列的世界里,牛顿的定律只是可有可无的一笔。《速度与10》的全球首映在中国得以提前举行,这一决定不仅是对这一高速系列最忠实粉丝群体的一种回馈,也是对其观众口味和喜好的深刻理解。在引擎轰鸣、燃油爆炸声中,《速度与10》再次展现了两年一度的科技奇迹——超越物理法则的惊险刺激。
在这个没有物理界限、生物学规律不过分拘束的地方,万有引力只出现在紧要关头,惯性和质量相比之下显得微不足道。主角施加出的力量总能大于反作用力;建筑物轻易崩塌,而汽车永远坚不可摧,不论撞车还是爆炸,都无法损害主角毫发无损的人身安全。复活卡如同观众手中的救赎符,让他们随时能够从死亡中复苏;反派们转瞬间就洗白归来,以“拼多多助力的原则”为由:不伤害我就是伐木累。
如果你不能接受这些超乎常理的规则,请绕开《速度与10》,不要跟自己过不去。这套规则虽然让人着迷,却也有一个致命缺陷——不断的复活和收编,使得伐木累们越来越多,就像玩到最后的小贪吃蛇,无处安放,只能不断地弯曲和绕行。但当我们看向那个充满拥挤的人群,却发现竟然找不到一点空隙给新来的伐木累腾挪。
到了《速10》的篇章里,伐木累已经成为了编剧的大问题,他们不得不四线叙事,将这些角色分散行动,但更让人头疼的是,即便如此,每个被收编的人又各自带来了新的伐木累。当电影即将落幕时,每个人都似乎带走了一批新的伐木累,我真的担心,如果这一系列不能尽快画上句号,最终地球上可能会遍布这样的角色。
尽管你可以说这是纯粹的情感爆米花,不需要太过严肃考量,但即使这样,《速10》也绝不会成为那种可口但略显单调的「速食」快餐。它以十年前的第五部飞车拖拽保险箱那段经典场面作为开端,让观众重返整个系列最辉煌时期,同时揭示了本片主要反派——但丁,他因家人侠杀父而愤怒至极。而家人侠,在扩张自己的势力过程中却无情地打破别人的家庭,这种做法实在是不讲武德。