《速度与10》在无牛顿的世界中,生物学定律成为了可选的配角。电影在中国市场提前公映,以确保这部速感系列的重要节目的稳固根基。《速度与10》的引擎声中,又迎来了一场两年一度的大型活动——鞭尸牛顿盛事。在这个没有物理法则的地方,只有主角施加力量时才会出现反作用力;建筑一碰就碎,汽车永不爆胎,不管是撞车还是爆炸,主角总能毫发无损。
人手一张复活卡,可以随时死而复生,这取决于观众的情感偏好;反派转瞬间洗白,归顺伐木累,他们遵循拼多多助力的原则:不砍我一刀不是伐木累。在《速度与10》中,如果你不能接受这些规则,请绕开它,不要跟自己过不去。
然而,这个规则存在一个缺点,那就是不断的复活和收编,让伐木累的人数越来越多,就像玩到最后贪吃蛇一样,无处安放。到了《速10》,伐木累的人数已经让编剧头疼了,不得不四线叙事,让他们分散行动,但更头疼的是,在电影结束前,《速10》里每个人又各自收编了几个伐木累。我真的担心,如果这个系列不尽快完结,到最后地球上遍布着他们的伐木累。
可以说,《速度与10》是一部爆米花电影,不需要太过认真。但即便当作彻底的爆米花电影考量,《速10》也绝对算不了“速食”级别的小吃。你可以欣赏它作为整个系列中的一个高潮回忆,同时了解本片最大的敌人——被家人杀害父亲但丁。他家的侠客扩大自己的势力,却拆散了其他人的家,这一点实在是不讲武德。