《速度与》系列的世界里,牛顿的定律们只是遥远的回音,而生物学则是无人问津的古籍。《速度与10》的引擎声如同一场盛宴,提前在中国大地上举行,让这一速感系列再次守住了这片土地上的最重要位置。《速度与10》以其呼啸而过的声音,又一次为我们带来了那两年一度的情怀——对牛顿的一番鞭尸。
在这个不受任何物理法则束缚的世界里,《速度与》系列自成一格,不论是惯性还是质量,都不过是主角施加力量的大好时机;建筑随意撞击即碎,汽车永不爆胎,无论何种撞车或爆炸,只要主角出手,就能毫发无损。
复活卡仿佛人人都持有一张,每个人都能根据观众喜爱程度随时死而复生;反派转瞬间便洗白归顺,以“拼多多助力”的原则作为自己的座右铭:既不砍我一刀,也不是伐木累。这一切,让《速度与10》的世界变得更加混乱而又有趣。
如果你不能接受这样的法则,请绕开《速度与10》,不要跟自己过不去。但这种自由也带来了一定的缺陷——不断的复活和收编,使得伐木累的人数越来越多,如同贪吃蛇般尽可能地弯弯绕绕,但眼前的景象依旧拥挤至极,没有休息的地方。
到了《速10》,伐木累的人数已经让编剧头疼,他们不得不通过四线叙事来分散他们的行动,但更让人头疼的是,这些伐木累似乎每个人都各自收编了几个新的伙伴。在电影结束前,每拨人又各自吸纳更多伐木累,我真的担心,如果这个系列继续下去,一天到晚都是这些人的地球,我们将无法辨认什么是真实、什么是不真实。
虽然可以说这是一个简单的小确幸电影,不需要太较真,但即使当作彻底的小确幸快餐考量,《速10》也绝不会成为那种令人愉悦但又浅尝辄止的小食。它以十年前第五部中飞车拖拽保险箱那壮观场面的名场面开篇,把我们带回到整个系列中最精彩、最高光的时候,同时交代了本片中的反派——被家人侠杀掉父亲的但丁。他家人侠扩充自己的家族,却破坏别人的家庭,这种做法实在是不讲武德。