《速度与》系列的世界里,牛顿的定律们只是遥远的回音,而生物学则是无数次尝试中的一次失败。《速度与10》再次以其独特的方式,在中国市场上抢先亮相,守住了这个拥有庞大粉丝基础的地盘。影片中的引擎呼啸声,就像是对那些被扭曲物理规律的人类理解力的最直接挑战。在这盛举“反鞭尸牛顿”的盛宴上,我们再次见证了《速度与》系列那不受任何科学约束、只追求刺激感的小小冒险。
在这里,万有引力仅在需要时刻出现,其余时间都是主角施加力量永远大于反作用力的世界;建筑一碰就碎,汽车永不爆胎,无论撞车还是爆炸,都不能让主角受伤。这一切都建立在一种奇异的心理游戏之上:人手一张复活卡,可以随时死而复生;反派转瞬间洗白,一直到归顺伐木累,并坚持着拼多多助力原则——只要不是砍我一刀,我就是伐木累。
《速度与10》的世界,如果你无法接受这些荒唐又疯狂的法则,那么请绕开它,不要跟自己过不去。不妨把它当作一个巨大的玩具,用来放松自己的心情,不用太较真。但即便如此,这种电影也难免会给我们带来一些思考。如果这种模式持续下去,最终可能会让这个虚拟世界变得拥挤不堪,每个人都变成了一名伐木累,没有地方可以逃避。
到了《速10》,伐木累的人数已经让编剧头疼,他们不得不通过四线叙事来分散观众注意力,但更令他们头疼的是,每个故事结束后,又会有一群新的伐木累加入其中。我真的担心,如果这种趋势继续下去,以后的某天,我们可能会发现整个地球都充满了这些伐木累。
尽管这样,《速度与10》仍然是一个值得观看的电影,它既有惊喜也有笑料,让我们忘却现实-world 的烦恼和压力。虽然它并不像传统意义上的“速食”快餐那样可口,但对于寻找一次轻松愉快体验的情侣或朋友来说,它绝对是个好选择。而且,《速10》的开场,即那个飞车拖拽保险箱的情节,让人仿佛回到整个系列最精彩的时候,同时也是揭示本片反派身份——被家人杀害父亲但丁的一个契机。这位家人侠虽然扩大了自己的家族,却也破坏了他人的家庭,这种做法实在是不讲武德。